响应式布局
响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用“大势所趋”来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式 。Responsive design,意在实现不同屏幕分辨率的终端上浏览网页的不同展示方式。通过响应式设计能使网站在手机和平板电脑上有更好的浏览阅读体验
响应式设计的步骤
1. 设置 Meta 标签
大多数移动浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viewport)以符合屏幕分辨率。你可以使用视图的 meta标签来进行重置。下面的视图标签告诉浏览器,使用设备的宽度作为视图宽度并禁止初始的缩放。在标签里加入这个meta标签。
要注意的是在页面的头部之间加上下面这句∶
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
meta viewport这个属性是在移动设备上设置原始大小显示和是否缩放的声明。
参数设置∶
width – viewport的宽度
height – viewport的高度
initial-scale – 初始的缩放比例
minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable – 用户是否可以手动缩放
 (user-scalable = no 属性能够解决 iPad 切换横屏之后触摸才能回到具体尺寸的问题。 )
说到响应式布局,就不得不提起CSS3中的Media Query(媒介查询),这可是个好东西,易用、强大、快捷……Media Query是制作响应式布局的一个利器,使用这个工具,我们可以非常方便快捷的制造出各种丰富的实用性强的界面。
2.通过媒介查询来设置样式 Media Queries
①、CSS3中的Media Query(媒介查询)是什么?
通过不同的媒介类型和条件定义样式表规则。媒介查询让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型和同一媒介的不同条件。媒介查询的大部分媒介特性都接受min和max用于表达”大于或等于”和”小于或等于”。如:width会有min-width和max-width媒介查询可以被用在CSS中的@media和@import规则上,也可以被用在HTML和XML中。通过这个标签属性,我们可以很方便的在不同的设备下实现丰富的界面,特别是移动设备,将会运用更加的广泛。
②、media query能够获取哪些值?
 设备的宽和高device-width,device-height显示屏幕/触觉设备。
 渲染窗口的宽和高width,height显示屏幕/触觉设备。
 设备的手持方向,横向还是竖向orientation(portrait|lanscape)和打印机等。
 画面比例aspect-ratio点阵打印机等。
 设备比例device-aspect-ratio-点阵打印机等。
 对象颜色或颜色列表color,color-index显示屏幕。
 设备的分辨率resolution。
③、语法结构及用法
@media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules}
示例一:在link中使用@media:
<link rel=“stylesheet” type=“text/css” media=“only screen and (max-width: 480px),only screen and (max-device-width: 480px)” href=“link.css”/>
上面使用中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。
示例二:在样式表中内嵌@media:
@media ( min-device-width:1024px ) and ( max-width:989px ){rules}
@media( screen and ( max-device-width:480px ){rules}
@media( max-device-width:480px ) and ( orientation:landscape ){rules}
@media( min-device-width:480px ) and ( max-device-width:1024px ) and ( orientation:portrait ) {rules}
在示例二中,设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。从上面的例子可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略),and(逻辑与),not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。
④、可用设备名参数:
类型 |
解释 |
all |
所有设备 |
aural |
扬声器 |
braille |
盲文 |
embossed |
盲文打印 |
handheld |
手持设备 |
print |
文档打印或打印预览模式 |
projection |
项目演示,比如幻灯 |
screen |
彩色屏幕 |
speech |
演讲 |
tty |
固定字母间距的网格的媒体,如电传打字机 |
tv |
电视 |
⑤、逻辑关键字:
关键字 |
说明 |
only |
限定某种设备媒体 |
and |
逻辑于,连接设备名与选择条件与条件2 |
not |
排除某种设备 |
, |
设备列表 |
⑥、可用设备名参数:
媒体特性 |
值 |
可用媒体类型 |
接受min/max简介 |
width |
<length> |
视觉屏幕/触摸设备 |
yes |
height |
<length> |
视觉屏幕/触摸设备 |
yes |
device-width |
<length> |
视觉屏幕/触摸设备 |
yes |
device-height |
<length> |
视觉屏幕/触摸设备 |
yes |
orientation |
portrait l landscape |
位图介质类型 |
no |
aspect-radio |
<ratio> |
位图介质类型 |
yes |
device-aspect-ratio |
<ratio> |
位图介质类型 |
yes |
color |
<interger> |
视觉媒体 |
yes |
conlor-index |
<interger> |
视觉媒体 |
yes |
monochrome |
<interger> |
视觉媒体 |
yes |
resolution |
<resolution> |
位图介质类型 |
yes |
scan |
progressive l interlace |
电视类 |
no |
grid |
<interger> |
栅格类 |
no |
Media Queries 是响应式设计的核心。
⑦、测试Media Queries
我们需要对我们刚刚设计的Media Queries进行测试,想要在不同设备上测试Media Queries的效果。Media Queries它根据条件告诉浏览器如何为指定视图宽度渲染页面。假如一个终端的分辨率小于 980px,那么可以这样写:
@media screen and (max-width: 980px) {
#head { … }
#content { … }
#footer { … }
}
这里的样式就会覆盖上面已经定义好的样式。
3. 设置多种视图宽度
假如我们要设定兼容 iPad 和 iphone 的视图,那么可以这样设置:
/** iPad **/
@media only screen and (min-width: 768px) and (max-width: 1024px) {}
/** iPhone **/
@media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 767px) {}
①. 宽度需要使用百分比
例如这样:
#head { width: 100% ;}
#content { width: 50%; }
②. 处理图片缩放的方法
简单的解决方法可以使用百分比,但这样不友好,会放大或者缩小图片。那么可以尝试给图片指定的最大宽度为百分比。假如图片超过了,就缩小。假如图片小了,就原尺寸输出。
img { width: auto; max-width: 100%; }
用::before和::after伪元素 +content 属性来动态显示一些内容或者做其它很酷的事情,在 css3 中,任何元素都可以使用 content 属性了,这个方法就是结合 css3 的 attr 属性和 HTML 自定义属性的功能: HTML 结构:
<img src="image.jpg" data-src-600px="image-600px.jpg" data-src-800px="image-800px.jpg" alt="">
CSS 控制:
@media (min-device-width:600px) {
img[data-src-600px] {
content: attr(data-src-600px, url);
}
}
@media (min-device-width:800px) {
img[data-src-800px] {
content: attr(data-src-800px, url);
}
}
③. 其他属性
例如 pre ,iframe,video 等,都需要和img一样控制好宽度。对于table,建议不要增加 padding 属性,低分辨率下使用内容居中:
table th, table td { padding: 0 0; text-align: center; }
打造布局结构:
我们可以监测页面布局随着不同的浏览环境而产生的变化,如果它们变的过窄过短或是过宽过长,则通过一个子级样式表来继承主样式表的设定,并专门针对某些布局结构进行样式覆写。我们来看下代码示例:
/* Default styles that will carry to the child style sheet */
html,body{
background...
font...
color...
}
h1,h2,h3{}
p, blockquote, pre, code, ol, ul{}
/* Structural elements */
#wrapper{
width: 80%;
margin: 0 auto;
background: #fff;
padding: 20px;
}
#content{
width: 54%;
float: left;
margin-right: 3%;
}
#sidebar-left{
width: 20%;
float: left;
margin-right: 3%;
}
#sidebar-right{
width: 20%;
float: left;
}
下面的代码可以放在子级样式表Mobile.css中,专门针对移动设备进行样式覆写:
#wrapper{
width: 90%;
}
#content{
width: 100%;
}
#sidebar-left{
width: 100%;
clear: both;
/* Additional styling for our new layout */
border-top: 1px solid #ccc;
margin-top: 20px;
}
#sidebar-right{
width: 100%;
clear: both;
/* Additional styling for our new layout */
border-top: 1px solid #ccc;
margin-top: 20px;
}
Ethan的文章中的“Meet the media query”部分有更多的范例及解释。更有效率的做法是,将多个media queries整合在一个样式表文件中
/* Smartphones (portrait and landscape) ----------- */
@media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device-width : 480px) {/* Styles */}
/* Smartphones (landscape) ----------- */
@media only screen and (min-width : 321px) {/* Styles */}
/* Smartphones (portrait) ----------- */
@media only screen and (max-width : 320px) {/* Styles */}
4. 通过Media Queries实现响应式布局设计
好了,我们明白了什么是Media Query,那我们一起来运用到响应式布局的设计项目中去。设计思路很简单,首先先定义在标准浏览器下的固定宽度(假如标准浏览器的分辨率为1024px,那么我们设置宽为980px),然后用Media Query来监测浏览器的尺寸变化,当浏览器的分辨率小于1024px的时候,则通过Media Query预设的样式表来将页面的宽度设置为百分比显示,这样子页面的结构元素就会根据浏览器的的尺寸来进行相对应的调整。同理,当浏览器的可视区域改变到某个值(假如为650px)的时候,页面的结构元素根据Media Query预设的层叠样式表来进行相对应的调整。看看我们的例子:
/* 当浏览器的可视区域小于980px */
@media screen and ( max-width: 980px ) {
#wrap {width: 90%; margin:0 auto;}
#content {width: 60%;padding: 5%;}
#sidebar {width: 30%;}
#footer {padding: 8% 5%;margin-bottom: 10px;}
}
/* 当浏览器的可视区域小于650px */
@media screen and ( max-width: 650px ) {
#header {height: auto;}
#searchform {position: absolute;top: 5px;right: 0;}
#content {width: auto; float: none; margin: 20px 0;}
#sidebar {width: 100%; float: none; margin: 0;}
}
比如一个移动终端屏幕显示最大宽度为480px,那么css代码如下:
@media only screen and(max-device-width:480px){…/*此处为支持此移动设备的css样式代码,需将其放置于pc终端css代码之后覆盖之*/}
如果是大型的网站或项目,我们讲为各类型的移动终端独立编写css样式文件,此时的使用方式如下:
<link rel=”stylesheet” type=”text/css” media=”only screen and (max-device-width:480px)” href=”small_screen480.css”>
/*small_screen480.css即为对480px大小移动终端书写的css文件*/
css文件被区分引用,接下来的工作就是我们非常熟识的弹性布局了,另外再注意俩点,一是图片,在移动设备上,要做一些特定适合的小图片来匹配,如果单纯使用压缩的图片会失真,影响用户体验;
通过上面我们就可以监测浏览器的可视区域变化的时候我们的页面结构元素也会相对应的变化,当然你可以再多设置几个尺寸的监测层叠样式表,这样子就可以根据不同尺寸设备来进行响应式的布局。为了更好的显示效果,我们往往还要格式化一些CSS属性的初始值:
/* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */
html { -webkit-text-size-adjust: none;}
/* 设置HTML5元素为块 */
article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section {
display: block;
}
/* 设置图片视频等自适应调整 */
img {
max-width: 100%;
height: auto;
width: auto\9; /* ie8 */
}
.video embed, .video object, .video iframe {
width: 100%;
height: auto;
}
最后说下IE浏览器,因为他不支持media Queries的,使用时需要引用一个Media Query Javascript解决,如下:
<!–[if lt IE 9]>
<script src=”../../css3-mediaqueries.js”>
<![endif]–>